龙族幻想共创命运怎么玩

目前龙族幻想游戏即将开启真正意义上的公测,并已开启了预热的活动。其中最为盛大的就是所谓的命运共创的征集活动,让玩家可以参与新剧情线的决定当中。玩家通过前往指定页面并进行活跃的方式,即可取得用于投票的小黄鸭并为自己想看到的剧情献上支持。那么,龙族幻想共创命运怎么玩呢?下面就一起去看看吧!龙族幻想共创命运怎么玩https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/17/572822_600x600.jpg在最近这段时间里,无论是官网还是各大社群中应该都可以获悉有关此次共创募集的消息,也容易找到页面。玩家将可以决定绘梨衣在新公测版当中的剧情走向,有还原原作和开启奇遇两种不同的选择,需投票决胜负。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/17/572823_600x600.jpg每名玩家都可以给出自己的小黄鸭以助力喜欢的分支,累计送出小黄鸭达到一定数量还有命运重塑者称号等赠礼可以领取。小黄鸭除了可以靠每天前往对应的页面完成登录、分享等行动以外,还有一项值得关注的途径就是当日的密令。一条密令可以换来两只小黄鸭,且会依次在多平台分别发布线索,最早猜对的玩家还有可能有额外的奖励。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/17/572824_600x600.jpg14号的密令是在官微上发的一张图片,其中“命运”二字被特意标明突出;15号的密令则是来自官方公众号,给出的笔画要拼字,对应的正确解答应该是“寡言”;16日的密令在官方论坛给出线索,指向首页宣传图中的“审判”二字。后续的密令尚未揭晓,玩家可以和自己的好友群一同积极地分享交流,这样就不会错过赢得小黄鸭的机会。以上就是龙族幻想共创命运怎么玩的相关介绍了,希望对于大家有所帮助;更多手机游戏最新讯息,尽在5G游戏网,敬请关注。

阅读:40411-21

阴阳师平安奇谭大江山阵容推荐

随着阴阳师体验服11月6日版本的更新,游戏再次开启了很多新玩法,而其中平安奇谭大江山之战的阵容和打法都是大家讨论的重点。那么,阴阳师平安奇谭大江山阵容怎么选呢?下面就一起去看看阴阳师平安奇谭大江山阵容推荐吧!阴阳师平安奇谭大江山阵容推荐一、式神选择战斗准备阶段选择好上场式神,与八岐大蛇的平安奇谭不同,大江山之战不需要太多操作,一般开自动战斗即可。推荐阵容:辅助+三输出+治疗、辅助+两输出+治疗+打火。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/18/573210_600x600.jpg【辅助式神】苍风一目连>白藏主/椒图。苍风一目连最佳,既可保护队友又可以输出。这三个辅助式神至少要养一个,不然很容易卡关。【治疗式神】治疗式神,可以直接选用开局送的萤草。【输出式神】开局会送一个鬼切,他是主力输出。其他输出推荐选择不知火、少羽大天狗、大天狗、弈。虽然炼狱茨木童子很强,但是需要消耗4个鬼火,需要绑定追月神使用。不知火建议可以养一个,不管是配合酒吞童子还是鬼切强度都不错。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/18/573211_600x600.jpg【打火式神】辉夜姬、追月神、薰、天井下,四选一即可。如果主力式神太不理想,建议读档再重新来。前期充分利用欧气或者读档次数刷出想要的式神,才能在后期事半功倍,轻松通关平安奇谭。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/18/573212_600x600.jpg二、御魂选择这个玩法中,一个式神可以带两个四件套御魂。一个四件套御魂分为两个两件套,游戏中每次奖励是一个两件套,所以需要凑齐两个两件套才能触发御魂效果。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/18/573213_600x600.jpg输出主力御魂推荐:针女>心眼>破势,由于敌方小怪血量较高,破势的优势不大。此外对于番外玩法,狂骨也可以选择留一套,给彼岸花之类的式神使用强度很高。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/18/573214_600x600.jpg三、属性分配分配属性跟百鬼弈一样,40级式神有50点的属性点,每次式神升级后都可以去加一下。输出式神优先满暴击,合理分配暴伤和攻击。其他式神根据他们的能力加点。以上就是阴阳师平安奇谭大江山阵容推荐了,希望对于大家有所帮助;更多手机游戏最新讯息,尽在5G游戏网,敬请关注。

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阴阳师大天狗御魂搭配推荐

在阴阳师手游中SSP大天狗老牌强力输出式神,其虽然上场率有所下降,但还是一个不错的式神,特别去与辅助御魂相搭配往往可以起到意想不到的效果。那么,阴阳师大天狗御魂该怎么搭配呢?下面就一起去看看阴阳师大天狗御魂搭配推荐吧!https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571489_600x600.jpg阴阳师大天狗御魂搭配推荐【情报介绍】我们如果想要知道“老牌强力输出”的大天狗御魂该怎么搭配,首先需要知道他的技能:风袭https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571490_600x600.jpg钢铁之羽https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571491_600x600.jpg羽刃风暴https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571492_600x600.jpg【御魂推荐】推荐一:针女4件套+2件暴击https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571493_600x600.jpg2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:爆伤作为多段输出式神,针女可以说是最适合大天狗的输出御魂。但需注意这套御魂需要满暴,同时攻击和爆伤也是越高越好。推荐二:魅妖4件套+2件暴击https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571494_600x600.jpg2号位:速度,4号位:效果命中,6号位:生命作为多段输出式神,大天狗还可以和辅助御魂魅妖搭配,而且大招的多段输出不仅可以对敌人造成伤害,还可高概率触发魅妖效果使目标混乱一回合。以上就是阴阳师少羽大天狗御魂搭配推荐了,希望对于诸位阴阳师们有所帮助;更多手机游戏最新讯息,尽在5G游戏网,敬请关注。

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跑跑卡丁车手游南瓜车属性与技能一览

跑跑卡丁车手游最近推出了新的赛车名为南瓜车,南瓜车作为一辆限时推出的赛车总体属性还是非常强的。那么,跑跑卡丁车手游南瓜车怎么样?其技能又有哪些呢?下面就一起去看看跑跑卡丁车手游南瓜车属性与技能一览吧!跑跑卡丁车手游南瓜车属性与技能一览南瓜车属性:漂移632、加速度681、弯道633、加速时间700、集气速度628。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/14/572299_600x600.jpg南瓜车技能:道具赛中水炸弹转化为南瓜水炸弹、氮气转化为南瓜氮气、南瓜水炸弹成功命中时会一定概率获得水苍蝇。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/14/572300_600x600.jpg三个技能居然没有一个属于防御性质的技能,反倒在攻击倾向上的侧重很明显,属于典型的团队掩护定位车。水炸弹升为南瓜水,会超出很多防御型的道具车的防御范围,如果老手的水扔得好的效果极强,还有概率再给水苍蝇,接上连招之后直接可以为对手造成不小的阻碍。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/14/572301_600x600.jpg这车并不适合领跑只适合帮助领跑的队友拉开和后面玩家的差距,同时也对放水弹的技术有要求(不然会误伤队友),是适合老手买来打团队配合的高端车。以上就是跑跑卡丁车手游南瓜车数据属性与技能一览了,希望对于大家有所帮助;更多手机游戏最新讯息,尽在5G游戏网,敬请关注。

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碧蓝航线魔法维修分析

碧蓝航线魔法维修是什么?有哪些作用?不少玩家想要进一步了解维修能力的选角色以及最好的维修舰娘,本篇内容为您推荐具备超强维修能力的舰娘以及维修魔法的使用技巧,一定对您pvp和战斗有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571467_600x600.jpg碧蓝航线魔法维修分析:魔法维修是维修舰的一个隐藏技能,和舰艇维修设备T3的绿字属于同一个技能的不同等级:每隔5s,回复场上所有成员中血量百分比最低的成员一定生命值。 这个技能,以及 舰艇维修设备T3 一度被认为是废柴,因为回复的血量和祥凤独角兽比起来,实在有点不够看,人家20s修两三百,这个20s修60,再加上这个金设备所有金箱都出,且需求量几乎没有,导致 舰艇维修设备T3 在相当多的玩家眼中就是来污染箱子装备池的。比较奇怪的一点是,碧蓝航线中维修舰的主要作用不是”修“,相比于8%的无条件奶,甚至是50%的亚利桑那,维修舰的维修量都少一大截,且触发需要一定条件。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571468_600x600.jpg维修舰的维修能力,有以下3种形式:1.团队损管:回复全队血量上限10%的血量,次数随突破等级变化,同队带双维修舰时,次数可以累加,即上限6次(问号捡的还可以继续叠加)。2.舰船维修设备/自身魔法维修:出击时,每5s修复出场舰船(包括潜艇)血量百分比最低舰娘固定数量的血量。具体机制较为复杂,见下面进阶篇。3.技能维修:女灶神的“损害管制”技能,以及明石的”后勤维修“技能。(备注:女灶神损管优先于其它相同比例血量损管的技能,如约克城、凤凰、唐卡)前两项二者通用,第三项的差别决定了女灶神和明石适用场合不同。一般来说,女灶神更适合开荒期间手操防暴毙,而明石适合绿海之后稳定续航。为了区分二者技能的差别,我们不妨设定一个场景:一个3000血量的前排,要接5战,每战承受700伤害。明石一战能奶2次,一次150。女灶神技能低于600血时触发,一次回复600。

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碧蓝航线装备地图掉落分布

碧蓝航线装备地图掉落分布是怎样?各种敌人掉落的部件分为主炮、通用、防空、鱼雷部件,想要收集到自己所需要的部件吗?本篇文章为您详解所有装备部件与T3紫色部件的掉落关卡,一定对您提升团队战斗力有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571434_600x600.jpg碧蓝航线装备地图掉落分布:不同敌人、不同地图、不同地图的同种敌人 掉落的装备强化部件也不尽相同从第六章开始掉落装备部件T3(紫)总结一:第1~13章(注:第6~9章无伏击之外的常规航母舰队):主力舰队:主炮部件、防空炮部件、通用部件航母舰队:舰载机部件、防空炮部件、通用部件第6~9章:侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、舰载机部件第1~5章/第12~13章:侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、通用部件https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571435_600x600.jpg总结二:1-5图以及活动图主力舰队:主炮部件、防空炮部件、通用部件侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、通用部件航母舰队:舰载机部件、防空炮部件、通用部件6-9图(无航母舰队,伏击除外)主力舰队:主炮部件、防空炮部件、通用部件侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、舰载机部件10~11图则是在6-9图掉落配置的基础上,增加了航母舰队主力舰队:主炮部件、防空炮部件、通用部件侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、舰载机部件航母舰队:舰载机部件、防空炮部件、通用部件12~13图同1-5图部件掉落配置主力舰队:主炮部件、防空炮部件、通用部件侦查舰队:鱼雷部件、防空炮部件、通用部件航母舰队:舰载机部件、防空炮部件、通用部件科技箱详情设备的功能为:1、增加舰船白值;2、绿字特殊效果;3、反潜功能相关的声呐、深水炸弹、反潜机。

阅读:37911-21

碧蓝航线舰炮补正说明

碧蓝航线舰炮的伤害存在一定的补正,高爆和穿甲都有着一套不同的伤害计算方法,更多关于金色、紫色、先锋舰炮、舰炮补正情况为您说明,一定对您进一步提高伤害和掌握搭配要领有所帮助,感兴趣的玩家不妨参考。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571440_600x600.jpg碧蓝航线舰炮补正说明:排行一律以秒伤排列,但并非性能综合详细评价 而且部分武器因为对护甲补正会采取等效算法(比如驱逐高爆比驱逐通常等同1.2倍补正)测评请参考其他人的攻略需要注意几个概念1,高爆和穿甲本身指的是炮弹的两种额外效果:高爆是燃烧,而穿甲是直线贯通AOE(小口径高爆弹的小范围aoe是早期误导,都市传说,实际并不存在,大口径高爆才拥有显著的范围aoe)高爆适合专攻boss而穿甲适合清理杂鱼注意,穿甲弹最大穿透数是1,也就是最多串2目标(战列穿甲除外,和战列高爆一样是炸开的aoe效果)2,高爆和穿甲代表两大类补正简单形容:穿甲克制同类护甲(轻巡穿甲炮克制轻甲,重巡穿甲炮克制中甲,战列穿甲炮克制中重甲)。高爆碾压低级护甲(战列高爆炮碾压轻甲,重巡高爆炮碾压轻甲,轻巡高爆炮碾压轻甲)。至于驱逐炮,不是高爆太难用。3,虽然金色武器比紫色武器高出20点炮击/防空值,在后期大约相当于10%的面板提升,但如果秒伤参数相差很大这是补不过来的。另外,秒伤近似时,高射速武器会占有更快发动弹幕的优势。4,舰炮补正是因为测试发现每门炮还有个单独补正,这个补正计算在最终伤害里。5,部分满级射速数据可能有小数点后最后一位不同的微小差异。6,如果存在碾压级的武器,会把其T2甚至T2级别的数据放出,比如八联砰砰。7,舰载机部分详细见此帖:。舰载机实际拥有非常复杂的武器系统。8,舰载机面板无用!轰炸机和鱼雷机取实际伤害数值,面板数值单独一行仅供参考。9,需要注意,飞机的射速指的是放飞时间,尤其是对战斗机而言,并不是机炮的射速。舰载机按照面板秒伤排名,但实际这个秒伤毫无意义,我在机炮里引入了制空性能的概念。因为机炮的实际伤害要综合射程和射角来考虑(这俩决定开火时间)。实际上按照制空性能计算后你会发现海毒牙这种只装一门大威力机炮的和地狱猫这种两门小机炮的性能相差并不多。反而海燕因为武器是7.7机枪就落后一大截(因为7.7机枪射程短)。当然,这种算法仅供参考,非常的不精细。但也说明机炮,尤其是战斗机性能并不能简单量化排行,因此战斗机的排名只是用原始面板仅供参考。(实际上原始面板的单伤倒是挺能反应综合水平的)。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571441_600x600.jpg10,前排舰炮存在攻击前摇,攻击后摇和开火延迟(总开火时间)。攻击前后摇是船的属性,开火延迟是炮的属性。攻击前摇驱逐0.16 轻巡0.18 重巡0.2 (后排暂时还没得到结果)。攻击后摇都是0.1。在最后一组子弹射出后才开始转CD(射速)。每轮射出3组子弹的炮有两次开火延迟(比如欧根炮和127单装)。每轮射出2组子弹的炮有一次开火延迟(比如克爹炮)。每轮射出1组子弹的炮开火延迟为0。表中给出的是总开火时间,并不需要多次计算开火延迟。战列炮有后坐力,不过这个没实际影响(cd太长)。即每轮总的开火过程是攻击前摇 开火时间 攻击后摇 舰炮转CD(射速)攻击前后摇都不能被装填缩短,开火时间是否受装填影响待测。(该部分测试感谢彭涣淋的梦想在飞翔/木木天宁)。11,少量舰炮存在实际单发伤害和面板伤害不同的问题。目前该问题已经修复,面板和实际伤害一致了。12,先锋舰炮的射程问题。敌舰在全部射程外时,舰炮无反应。敌舰在子弹射程外,锁定距离内时,舰炮在可转动角度内进行炮口追踪,但不开炮。敌舰同时处于锁定距离内和子弹射程内时,舰炮开火。若开火时敌舰已经脱离子弹射程,则子弹最大可额外飞行10距离。下面是数据(图片形式):注意:秒伤只是一项参考,并不是唯秒伤论。请结合火炮类型 炮弹类型 护甲补正 散布 实战手感等综合来考虑。比如战列的4联炮虽然伤害够高,但是实战中命中率惨不忍睹(修复后体感可以勉强一用)。

阅读:45511-21

碧蓝航线皇家舰队阵容搭配推荐

碧蓝航线皇家舰队阵容怎么搭配好?不少玩家想要了解皇家舰队的搭配思路和技巧,本篇文章为您带来更多舰娘的搭配方案以及优劣分析,想要搭建好前排后排舰姬提升最大战斗力的玩家不妨参考。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571464_600x600.jpg碧蓝航线皇家舰队阵容搭配推荐:后排基本上是以傻白,厌战为核心再搭配胡德或光辉来组建的;伊丽莎白女王:技能女王号令(出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属性上升5.0%(15.0%))这个技能我推荐在拿到这艘船的同时,把技能喂上去,这个技能的级别特别关键,更主要的是这个技能是个全方位的提升,伤害提高的可不止是那15%,还提升了15%的填装,特别是能提升航母的填装(航母不能携带可提升填装的装备)减少机组的冷却。这个15%可能有些提督还不太理解有多强,我在这给大家列个数据:傻白自身100级满强化炮击是368,15%的加成就是加55点,10级的火控雷达加炮击20点,10级的链弹器加炮击7点,在实际中这个加成还要加上主炮和装备的炮击加成。所以,皇家船在有傻白buff的情况下输出相当于提升了一个阶级。厌战:现版本第一炮击后排输出,技能在pvp上的表现更加明显。技能满级时能每隔15秒放一轮超高伤害的炮击。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571465_600x600.jpg胡德:和厌战相比的话在炮击方面略逊一筹,技能是皇家舰队的荣耀(主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒),触发几率在改版后增强,演习时弹幕数量加倍,触发后排填充快到飞起,主炮连发不是梦想。还有个优点是血量奇高,堪比南达科他。光辉:自身能携带两组舰战机,一组鱼雷机,而且自己自带轰炸(并非是舰战机特效,不带任何飞机也能轰炸,带了美式舰战有两次轰炸),航空值很高,伤害很高,而且两舰战能很大的缓解前排的防空压力。技能是装甲空母(每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒),在我们技能等级是5级时(7%),光辉100级的耐久是5477,10%就是547的盾,都快赶上同等级DD血量的一半了,一般是配合3dd阵容在技能持续时间顶着盾去贴脸丢雷来斩杀boss。

阅读:38211-21

碧蓝航线推图经验计算公式

碧蓝航线推图经验怎么获得?不少玩家想要了解刷图经验结算的具体机制,本篇文章为了让玩家进一步获得更多经验来提升舰娘等级,为您汇总了刷图结算的相关计算公式,一定对您pve带来最大收益有所帮助,敬请一览。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571456_600x600.jpg碧蓝航线推图经验计算公式:各个地图敌人舰队规模不同,经验基础就不同,具体查阅下表。胜利加成:A胜为基础经验1倍,S胜1.2倍,B胜0.8倍。心情加成:绿脸为基础经验1倍,带星星的绿脸1.2倍。旗舰加成:后排中间的旗舰1.5倍。MVP加成:2倍。旗舰MVP加成:3倍。具体内容可查阅推图经验值,标红的为下调过的等级。小型舰队:所获EXP=6*敌方旗舰Lv + 113.92中型舰队:所获EXP=6.6*敌方旗舰Lv + 125.4大型舰队:所获EXP=7.2*敌方旗舰Lv + 136.58中型舰队EXP=小型舰队EXP*1.10大型舰队EXP=中型舰队EXP*1.09大型舰队EXP=小型舰队EXP*1.20https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571457_600x600.jpg心情加成具体值请乘以1.2倍A胜经验值请除以1.2倍旗舰获得经验为其他船的1.5倍MVP获得经验为其他船的2.0倍旗舰MVP获得经验为其他船的3.0倍表格中数据均为无心情加成(即心情没有绿色闪光心情)以及S胜的情况下进行收集的敌方舰队敌方同等级的侦查、航空、主力舰队所获经验相等活动图相同等级的普通舰队所得经验通常比普通图同等级的略少一点;精英舰队(人形)经验则比普通图略多经测试困难模式与普通模式所获经验相等,仅第八章除外(即使困难的敌方舰队等级更高)第八章困难模式的经验大约是普通模式经验的1.05或1.06倍。是不是有点奇特,但确实如此。不排除未来哪一天所有困难模式的经验都会提高更新,第九章困难的敌舰经验目前也和第九章普通关卡一致,或许未来会上调。

阅读:41711-21

碧蓝航线战列炮点燃性能及搭配推荐

碧蓝航线战列炮点燃性能哪个好?不少玩家想要配备点燃性能高的战列炮,本篇文章为您分享相关搭配方法,通常恰好点燃一次的几率就能够让战斗对己方有利,更多关于战列炮的平均覆盖率和平均等待时间的数据为您分享。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571430_600x600.jpg碧蓝航线战列炮点燃性能及搭配推荐:提尔比茨:孤独的北方女王,主炮增伤类代表。相同类型的还有重点打击、T字战法、灭亡之哀叹,这些技能均对点燃无效,他们的点燃性能和普通战列持平。所以这类舰娘如果追求纯粹的dps,肯定使用mk6,仅在道中考虑平滑度时选择410/381改,或者EX/11图道中使用穿甲410打出爆发秒杀的效果日向改:航战的代表,特点是极高的火力与2主炮底座。由于航战使用410的点燃失败率很高(炮弹太少),且非常惧怕前排续火打破自身节奏,此时点燃覆盖率不足50%。因此航战仍然建议使用mk6走主炮输出路线,仅在自身作为辅助输出且前排没有高爆弹的环境里,用410挂点燃。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571429_600x600.jpg胡德:胡德的炮击补正比标准战列稍低,但有180点常驻装填,使她不至于被普通战列拉开一个档次。因为弹幕补正的特点,对轻甲输出较为一般,但对中甲的输出超过了大部分炮击战列,和君主一样属于中甲杀手。特地设置了弹幕40%的命中环境(约命中5颗),此时三类主炮性能持平,观众可以根据实际命中情况选择主炮。命中低下/非洲人则使用mk6。长门:长门拥有相当恐怖的点燃输出,175装填+火力buff+弹幕续火。又是弹幕船,堪称最适合使用410和381改的舰娘。特地设置了直线弹幕25%命中,弧线弹幕15%命中的环境,此时三类主炮性能持平,观众可以根据实际命中/触发情况选择主炮。厌战改:厌战改的点燃覆盖率比长门低5%,但炮击补正拉回了这个差距。本质是炮击战列,点燃是高火力附赠品,主炮还是没悬念地采用mk6,410/381改还是道中补足平滑度时推荐。值得一提的神射手改这个技能输出很高,命中率50%的设定下,厌战对中甲的dps追平对自身对轻甲的dps,观众可以根据实际命中情况把厌战定位为驱逐专杀或中甲专杀。让巴尔:一船一门派的特殊战列,四联380指定选手。让巴尔的点燃dps比胡德持381改还低。特地拿出来是因为她有个特点,可以完全不必顾及前排高爆弹对点燃的影响,代表了主炮长CD舰娘的特性。

阅读:50911-21

碧蓝航线归航信标与金液压推荐

碧蓝航线归航信标与金液压的配置一直以来是玩家争议的一个话题,新手到底要如何选择它们呢?本篇文章为您从各个方面数据挑选适用性最强的信标与金液压,更多关于伤害倍率与面板的相关数据为您分享,敬请参考。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571423_600x600.jpg碧蓝航线归航信标与金液压推荐:归航信标出现以来一直饱受争议,因为其面板属性和金液压差距过大(减少了40点航空,但是减少每轮CD4%)。因此我需要再次进行半定量计算并对其实战价值和舰队整体发展资源分配进行分析。实战分析:既然要进行实战分析,我们最好选个老婆过来帮忙,就决定是你了企业酱。首先看一下企业的数据(装备金海盗,SB2C,梭鱼,双液压和单液压单信标)https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571421_600x600.jpg1ps:伤害系数由武器伤害公式计算得出,计算时直接乘以武器面板伤害和其他参数即可得到最终伤害(本次半定量分析时其他参数和武器面板均为定值),因此这个系数用更通俗的语言来描述就是伤害倍率。1ps:海妈buff时间周期为20s,持续时间为10s,且不需要考虑开局2s,即直接代用上面的最终空袭时间即可。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571422_600x600.jpg注意:航弹造成伤害大约需要在空袭开始后的4s。对于绝大多数人的最终结论:在考虑海妈增伤buff的情况下,液压信标能保证永远吃到海妈的buff,而双液压仅仅前三轮空袭能吃到海妈buff。在不考虑海妈buff的情况下,对战局没有本质上的影响,选择看个人心情。但是,从整只舰队的发展角度来说,航母和战列的定位不太一样。航母更倾向于为舰队提供保护和空中支援,反应在游戏里就是制空优势时收到的航空伤害降低,而战列更倾向于在实战中保护后排和输出,因此如果在没有制空需求的副本里很少会使用航母来进行刷图。换句话说,航母是我们为了保全自己而不得不使用的舰种,因此兑换需求上也只需要考虑两只舰队出击的情况即可因此归航信标的最大兑换量不建议超过6个,通常情况下3个就是极限了,因为你还可能带领战列和维修。特别声明:现已知通常情况下,大部分航母携带液压信标的上限比双液压高,且因为这个原因可能会有部分航母的装备推荐出现液压加信标的组合,但是这不代表我们倡议大量兑换该装备,装备推荐的宗旨是推荐最好的装备,并提供下位替代选择,由玩家自己选择。

阅读:42011-21

碧蓝航线属性作用分析

碧蓝航线属性是什么?有什么作用,属性分为耐久、装甲类型、装填、炮击、雷击、航空,并且它们都有属于自己的属性等级,更多关于机动、防空、消耗、反浅属性的作用和相关内容请参考下面的文章分析,一定对您有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571470_600x600.jpg碧蓝航线属性作用分析:属性中第一个是等级。碧蓝航线中等级是一个非常重要的属性。绝大多数其他属性都与等级挂钩,除此之外还关系到一个很重要的系统:等级压制。碧蓝航线中,如果我方等级比对方等级高,则每高一级,我方受到对方的伤害降低2%,我方对对方造成的伤害增加2%,最高压制25级。也就是说,如果我方等级比敌方至少高25级的话,那么我方对对方的伤害会是同等级的1.5倍,而受到的伤害只有原先的一半。等级压制在我方比对方等级低的时候同样生效。所以等级是绝对的第一属性。耐久,耐久等于血量,战斗中耐久归零,那么这条船就会沉没。这条属性受到等级,突破以及改造影响。装甲类型。碧蓝航线中并没有装甲值这个属性,而是笼统的分为轻型中型重型三个装甲类型。同一款武器对于三种装甲造成伤害是不同的,也就是所谓的护甲补正。一般而言重甲舰相比轻甲舰在同样血量的时候可以承受的伤害会更多一些。这条属性一般情况下不会受到任何效果的影响,是固定的。装填。装填属性决定了舰娘武器的攻击速度。但是由于碧蓝本身的装填公式(200/(总装填+100))^0.5,装填属性并不是一个线性的收益,并不是增加一倍装填就能减少一半的装填时间。但是装填越高射速越快这是肯定的。这条属性受到等级,强化,突破以及改造影响。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571469_600x600.jpg炮击/雷击/航空。这三条属性是碧蓝中主要的攻击属性,分别对应主炮/副炮射击,鱼雷以及航空相关武器的伤害。航空属性增加任何和舰载机相关的伤害,包括轰炸机的投弹,鱼雷机的鱼雷,以及所有飞机的对空机炮伤害。每一点属性增加1%的对应武器伤害,受到边际效应的影响。比如对于一个400炮击的舰船,20点的炮击并不能增加20%的炮击伤害,对比原有属性,20点炮击仅仅增加了4%的最终伤害计算过程:20/(100+400)→ 4% 。这些属性受到等级,强化,突破以及改造影响。机动。机动类似于闪避,机动越高,敌人攻击的时候就会有越高的几率MISS。舰娘还有一个隐藏属性命中,这条属性和机动是对应的{{{1}}}。一般来说驱逐舰命中最高,而战列舰命中最低。命中会抵消敌人机动带来的闪避概率,反制亦然。这条属性主要受到等级影响,部分改造也会增加这一属性。防空。防空属性分两部分,第一是影响防空炮的伤害,同炮雷击航空每一点1%。第二是会减少对方航空武器造成的伤害(所有判定为航空加成的伤害)减伤比例为150/(150+防空总值)。敌人的防空值也会减少我方造成的任何受到航空值加成的技能的伤害。消耗。每次战斗消耗的石油。消耗会随着等级上升而上升,突破的时候每次突破也会提高一定量的消耗。反潜。反潜决定了反潜装备(包括先锋部队的深弹和轻型航母的反潜机)的伤害,增加倍率和其他伤害属性相同。只有驱逐舰,轻巡洋舰和轻型航母会有这条属性,其余舰船这条属性均为0。本篇并不会介绍潜艇相关的属性以及装备,等将来再作讨论。

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碧蓝航线基础伤害计算公式

碧蓝航线基础伤害怎么计算?想要进一步了解游戏中的面板伤害计算公式吗?本篇文章为您全面解析和分析打出最高输出的优先方案,想要最大限度提升自身舰姬攻击面板的话不妨参考本文,为您深入了解数据公式带来方便。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571452_600x600.jpg碧蓝航线基础伤害计算公式:最终伤害=(1+舰娘面板属性×属性效率100)×武器伤害面板×武器系数×武器效率×对甲效率×增伤类技能×敌方Debuff×等级压制1)舰娘属性面板:即炮击、雷击、航空等,不同类型的伤害由不同的属性决定;出击阵型、直接增加属性面板的技能都在这里做计算,各种技能、阵型之间全部为加算,且这些技能都会对装备/指挥喵/阵营科技提供的数值生效。2)属性效率:这个数值将决定舰娘面板属性对武器伤害影响的效率。通常情况下此数值为100%,航空炸弹通常为80%(航空鱼雷是100%)。各类弹幕此属性也不尽相同,弹幕部分的属性效率可查阅全船全弹发射,专属弹幕,技能弹幕性能一览3)武器伤害面板:即武器本身的标注的伤害值。不只是可装备的那些武器,弹幕、航弹、魔法副炮等都算是武器,有独立的数值。部分武器伤害面板为隐藏属性,具体属性可查阅全武器对护甲补正一览4)武器系数:即平时所说的“舰炮系数”,通常只有舰炮类此系数略高于100%。其他武器绝大多数都是100%。此系数在上面提到的两篇文章中也有注明。5)武器效率:即舰娘武器槽上标注的数值,当然就是数值越高,最终伤害越高。巡洋舰魔法副炮的武器效率为30~40%,各船略有不同。其他没有“槽”的武器,默认均为100%。6)对甲效率:就是不同弹种对不同类型装甲的伤害效率,高爆对轻甲伤害特别高,鱼雷/航弹对重甲伤害特别高,就是这个数值的影响。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571453_600x600.jpg此效率在上面提到的两篇文章中也有注明。有些技能可以替换此数值,让原本的对甲效率失效。7)增伤技能:此类型技能还细分为几个小类,同类之间为加算,不同类之间为乘算。第一类,关键字:XX伤害提升X%。最普通的增伤类技能。推图时满弹药提供的额外10%伤害,提尔比茨的提高自身30%伤害等,均为此类技能。XX伤害变为2倍,弹药不足时,伤害降低50%等也属于此类技能。技能描述为伤害变为2倍,即伤害提升100%。伤害降低50%,即伤害提升-50%。此同类型技能均加算,之后再与其他类型的增伤技能乘算。第二类,关键字:对XX舰种/XX阵营的敌人,伤害提升X%。此类技能为特种猎杀。不属于普通增伤类技能,和通常增伤互相乘算,舰种专杀和阵营专杀是两类技能,也互相乘算,打出非常高的伤害,当然适用面窄是在所难免的。第三类,关键字:XX弹精通,与前2种增伤不同类,独立乘算。只有在装备弹种符合要求的武器时才会生效,部分舰船此技能还影响弹幕伤害。第四类,关键字:手操时,伤害提升XX%。独立乘算。手操时战列第一炮伤害提升20%就是属于此类技能。特殊例子,让巴尔“每次进行炮击的第一轮跨射伤害提高40.0%(60.0%)”,这部分技能也属于此类。与战列手操第一炮伤害提升加算。8)敌方Debuff:这种buff是附加在敌人身上的,不是提升自身属性,且多个不同技能附加在敌人身上也均为乘算。9)等级压制:等级压制=1+(己方等级-对方等级)x2%。即己方每高对方一级提升2%伤害,最多提升50%伤害;己方每低对方一级降低2%伤害,最多降低50%伤害。海域危险等级也将会影响这个属性,公式变更为等级压制=1+(己方等级-对方等级+原始安全海域等级)x2%,详见本篇4.2危险海域部分内容。※)伤害波动:如果你发现你的计算结果和游戏不符,不要惊慌,这游戏伤害最终会有一个波动。计算结果误差不超过3都是正常的。

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碧蓝航线十三章攻略

碧蓝航线十三章算得上目前为止最难的副本,对于玩家的战斗力和练度都是考验,想要挑战这个关卡之前最好是做好足够的准备,如果在舰娘和战斗力综合实力有所自信,可以试着参考以下攻略来最具效率的突破这个关卡。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571460_600x600.jpg碧蓝航线十三章攻略大全:1、防空雷达你打13章大型航空的样子真的好靓仔.jpghttps://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571461_600x600.jpg想舒服的开荒13图boss,最好能拿到制空优势和制空确保会比较好。4、新敌方单位防空舰(中甲):除了跟其他敌人差不多一样有75%左右的防空减伤外,还额外再航空减伤50%,所以一共是87.5%,航母杀手,真正的防空圈,如果在清理掉之前空袭基本飞不过它们的顶空。在大部分类型敌方中,会在第17秒刷出第一波,也就是所有航母空袭CD还没好而即将要好的时候,自律情况下有很大可能阻碍到第一波空袭的正常释放。Boss处会不断刷出防空船,在不同关卡会对空袭造成不同程度的影响。对航母来说,定时投弹机制的鱼雷机往往会在飞过防空舰前投出,在没有提前消灭防空船的情况下,鱼雷机是13图航母的主要输出手段,以及一些携带鱼雷机的航空弹幕,和防空舰打不到的杜立特空袭弹幕。维修舰(轻甲):每数秒回复敌方全体血量,一直不打死一直回。指挥舰(重甲):在场就给敌方全体增伤50%,并且会放飞机,存活12秒后会永久给在场敌人增加30%增伤,也就是说如果在boss刷出后的指挥舰没有12秒内击沉,那么boss会永久持有30%的增伤。5、维修船13-1/2/3的道中有6战,13-4则是7战不过此图有弹药补给点。维修船的弹药价值对道中比较有利,开荒即使中伏击也只需要面对一次空弹局面,不过即使弹药足够,维修船依然是防空界的王者。6、安全海域开荒boss只能打出AB胜也不要紧,优先打到安全海域,除了20%减伤外,还会额外附赠10级等级压制,不到安全海域不会有哦!7、潜艇支援高练度潜艇的支援能力真的很强,进攻也是最好的防守,开荒请不要吝啬潜艇的油耗!但要注意召唤时机可以适当晚一点,避免浮出水面后被击沉。当你拥有一定练度的潜艇,并且boss点刷新在狩猎范围内,恭喜你,这把先稳了一半了。道中利用好潜艇支援,也能更轻松挑战大型敌人,对不利的敌舰环境有一定的缓解作用。潜艇的选择上,目前来看金色潜艇基本上都比较优秀,互相之间没有太大的差距,其中特别的一点是大青花鱼满级范围时能比其他金潜艇多覆盖一个13-4boss出生点,是作为旗舰比较好的选择。

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碧蓝航线全设计图获得方法

碧蓝航线设计图怎么获得?设计图能够通过多种方式拿到,有了设计图才能开发出强大的战舰部件,想要进一步提升战斗力的话就需要收集设计图,本篇文章为您分享九个章节中各个设计图的获得方法,一定对您有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571411_600x600.jpg碧蓝航线全设计图获得方法:此处只表明当前版本较实用、毕业装备的打捞地点;11图没有列的原因是相对于之前地图难度较大,更多的是去捞舰娘而非装备图纸,等以后等级提升多了,等级压制再去捞是不错的选择;10图虽然可以低耗捞了,但也没啥独有的装备图纸,所以也不建议专为图纸而去打捞。第一章、第二章:没有啥特别需要捞的,液压舵机、海军迷彩、灭火器、对空雷达 这些多是开箱子的赠品。第三章:这一章有不少好用的装备可以捞,3-2更是优质打捞点。此外3-4的 F4U海盗T3 和 维修工具T3 都是好用的副产品。3-2:液压弹射装置T2(没有金弹射的备选)、127mm单装炮T3(适用兼顾弹幕和开火触发技能类的驱逐。射程长,亦可当副炮)、SB2C地狱俯冲者T3(毕业轰炸机,最高伤轰炸机)3-3:四联装28mm“芝加哥钢琴”T3(美系DD)、76mm火炮T3(这个建议直接克洛希德箱子)第四章:这一章捞驱逐主炮和毕业轻巡主炮,优质打捞点4-2。4-2:双联装120mm主炮T3(驱逐炮新锐,前摇小秒伤高,虽是普通弹,但推图用不错)、双联装TbtsKC36式150mm主炮T3(适用大部分轻巡主炮,敌人较多时优选)、三联装152mm主炮T3(战列备选副炮之一,虽然高爆弹飞行速度较慢,但三联152拥有非常大的散步范围,守备范围广;4-3的双联装152mm主炮T3是战列最好清自爆的副炮,虽然射程不如三联152,但穿甲子弹飞行速度比高爆快,守备自爆能力不错。)第五章:这一章是也是常用来打捞练级的。优质打捞点5-2/5-4。毕业战斗机、轰炸机(之一)、性能卓越的防空炮。5-1:双联装127mm高平两用炮MK12T3(非常好的驱逐主炮,此外五十铃、亚特兰大级巡洋舰朱诺、圣地亚哥、亚特兰大用;当还当演习副炮)5-2:F6F地狱猫T3(毕业战斗机之一)5-3:BTD-1毁灭者T3(轰炸机第二选择,堆战力的优选)、航空副油箱T3(pvp必备)5-4:四联40mm博福斯对空机炮T3(综合性能最高的防空炮)、天山T3(常规图可打捞的定点鱼雷机,开紫藏王箱子就能开出不少)第六章:优质打捞点6-3,是常见的战列炮打捞点,不知道捞啥还可以捞弹链。6-4打捞最高伤鱼雷。6-1:SG雷达T3美帝箱子毒瘤,好用不缺,每只队伍带一只。6-2:155mm三连装炮T3(贝尔法斯特用主炮,战列战巡堆炮击用副炮;较少敌人时轻巡主炮)6-3:链式装弹机T3(过渡装,没生存压力情况给炮巡用增加推图效率)、三联装406mm主炮MK6T3、410mm连装炮T3(战列战巡犹豫不决就用这2个吧,等级压制过多或是道中可用410。)6-4:四联装610mm鱼雷T3(最高鱼雷)https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571412_600x600.jpg第七章:捞防空炮的好去处。71砰砰,73重巡炮以及五十铃7-1:八联装40mm“砰砰”炮T3(伤害与射速都不错的金防空炮,射程一般)7-2:双联装113mm高射炮T3(射程最远的金防空)。梭鱼T2(平行雷,金梭鱼普通战役图暂时没得捞,紫梭鱼比TBF复仇者T3好用)7-3:双联装203mmSKC主炮T3(大部分重巡的毕业主炮。此外炮击底座+1的重巡也还可以考虑双联装203mm主炮T3)7-4:五联装533mm鱼雷T3(这个似乎并不用捞就能开出一堆)第八章:都是前面图能捞到的装备,但高级图的好处一个是指挥官经验获取上限增高,以及练级经验更多8-1:双联装127mm高平两用炮MK12T3(同5-1)、双联装120mm主炮T3 (同4-2)8-2:四联装610mm鱼雷T3(同6-4,毕业鱼雷之一)。8-3:155mm三连装炮T3(同上6-2)8-4:双联装203mmSKC主炮T3(同上7-3)第九章:作为打捞图对目前来说较有难度,道中5战也较为冗长,值得专门在此打捞的基本只有9-4的秋月炮,其他以捞图鉴为主。9-1:双联105mmSKC高炮T3(射速一般,但伤害与射程优秀)9-2:四联装28mm“芝加哥钢琴”T3(同3-3)9-3:双联装TbtsKC36式150mm主炮T3(同4-2,但实际推到此图一般也不缺了)9-4:双联100mm98式高射炮T3(唯二打捞点,驱逐射速向备选炮)、三联装152mm主炮T3(同4-2)

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碧蓝航线pvp阵容推荐

碧蓝航线pvp阵容怎么搭配好?不少新手玩家想要找到强力的pk队伍挑战天梯,这里为您汇总了一系列现在版本超强的舰娘阵容,适合想要不氪金打pvp的玩家群体,感兴趣的玩家不妨参考,一定对您获得pvp排名有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571466_600x600.jpg碧蓝航线pvp阵容推荐:恭喜你,当你开始思考pvp配置的时候,就已经离开萌新阶段,可以进阶了。这里简单介绍一部分目前主流的配置。演习每天刷3次,每次刷5次战斗机会,共15次,最多累计10次。建议能打尽量打,挑弱的打,拿积分,可以换箱子换舰娘哦。后排体系:飞机流(吃喝胡或者吃喝企,以前还有吃喝龙,不过飞机目前版本弱势),大炮流也称窑子队(伊丽莎白+胡德+厌战或者亲王,目前最强)前排配置:拉烟流(配合伊丽莎白成为皇家体系,贝克法斯特+小天鹅改/利安德改+第三人(一般朱诺,埃尔德里奇比较多)突出一个能苟住),沉船流(朱诺在承伤位,朱诺死后给其他船回血其他位置比较灵活), 纯皇家体系(贝爷一般固定,其他位置有爱丁堡,小天鹅改,利安德改,命运女神改等),其他(克爹海妈这类主流舰船都在pvp中可用,萌新刚刚开始争夺演习,建议使用自己练度高的舰娘)。(注:大炮队使用威尔士亲王的时候,前排尽量多安排白鹰的成员)。wiki上有皇家队的攻略:皇家舰队浅谈(有段时间没更了,有些设备和炮没加上)和后283时代皇家大炮阵容。推荐及配装介绍调速的问题,每个人的舰娘都不一样,而且萌新很多舰娘都等级不高,装备不满级;大家现在能在wiki和NGA找到的调速帖,基本上都是以满装备和满技能为前提,萌新使用会有偏差。(你会发现你的速度为啥跟调速表不一致,为啥我的381改这么慢)我这里给出萌新一个比较好的参考,建议快人选快炮,慢人选慢炮,相同的炮可以用弹链拉开速度差距,弹链可以视作增加速度的装备。几门主流pvp炮的速度:双联装381mm主炮.改T3>双联380mmSKC主炮T3>410mm连装炮T3>三联装406mm主炮MK6T3。几个主流炮队成员的速度:威尔士亲王(有美国船加成)>厌战=胡德>伊丽莎白女王。建议萌新根据这个原理进行调速。一定可以拉开足够的开炮cd又不会损失输出。打不过别人的话,对萌新来说,最好的解决方法有两个,一是sl,二是每天有五次刷新对手的机会,找弱的对手先打。

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碧蓝航线pve推荐

碧蓝航线碧蓝航线pve哪个角色厉害?不少玩家想要养成最强刷图角色,本篇角色为您综合各种局面能够发挥实力的舰姬,感兴趣的玩家不妨参考。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571449_600x600.jpg碧蓝航线pve推荐:大体基本原则(并非严格上的评价标准)在敌舰伤害高压时(高难度本/危险海域开荒)驱逐:辅助=输出>生存(中间不会死即可)轻巡:对空>辅助>=输出>足够生存(队尾)重巡:生存(承伤)>输出>辅助后排需求能力:绝对输出>=辅助=平滑输出>生存在敌舰伤害低压时(低难度本/安全海域伐木)驱逐:输出>足够生存(队尾甚至承伤)>辅助轻巡:足够生存(承伤)>输出>辅助重巡:输出>辅助>生存后排需求能力:平滑输出>=辅助=绝对输出>生存性能级别:++++天花板 +++破格 ++强力 +优秀(6+为神仙) 参考为生存输出期望表在衡量其他舰船的输出/生存/辅助水平时,不应以这些破格级能力为平均标杆而即使并没有某个领域存在破格级能力,但是综合能力强势依旧可以拥有T0级的评价反过来存在破格能力,但是又有其他严重短板的还会降低评价绑定组合也会扣分(表中已经是扣过分的梯度)金色T0表示比同类T0有潜在的更广泛应用,但不够超出半个梯度(所谓的隐性高一筹)如果超过半个梯度则要考虑是T负0.5或者重新排序但如果超过更多,则可以给Ex评价后再重排(相当于T负1)https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/12/571448_600x600.jpg简单来说:前排和前排比较后排和后排比较在此基础上 相同输出类型和相同输出类型之间比较对空输出和各类辅助 不区分前后排本榜为限制数量的优胜劣汰制度每一个分类是按照最顶级船只的性能来排列,相对差的自然顺位在后面这样反应出的是实际使用时的选择优先级换句话说,本榜的意义在于,在没有真爱的前提下,你可以把资源只提供给T0~T2的船并且每个舰种只用练极少数量就足以应对各种局面不管是T0 T1 T2也好,每个梯度都有一定的区间,但是本榜相同梯度不细分强弱从左到右顺序以胸部水平从大到小来划分主榜内的船是拥有同类里最高优先级的船,在实战中可以广泛应用副榜的则是相比之下竞争力不足,但是有自己特色,可以进入较为轻松的用爱发电环节即使不在两个榜上也不代表不能用,因为游戏存在等级压制效果所以只要不是高难领域的话,平时日常,任何船都可以用本榜只是从冷无缺角度无视真爱罢了但反过来说因为本榜主要面向的是pve高难领域(相当于当前红海状态下的13图和活动困难难度的水平,但是不到Ex或者限界挑战的极限难度)所以在这种有一定压力的环境下,就不要说有爱都能用了。

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王者荣耀零抗等效血量是什么-

王者荣耀零抗等效血量是什么意思?这是游戏中的踢桃关于初始减伤的计算公式,受护甲、血量等因素的影响,想要进一步了解零抗等效血量的机制和计算公式吗?本篇内容为您全面讲解,一定对您有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/15/572699_600x600.jpg王者荣耀零抗等效血量是什么?这个游戏的抗性计算公式:减伤% = 抗性/(抗性+602)*100% 抗性计算非常复杂,为了简化计算,把抗性直接转化为血量更直观,即为零抗等效血量。零抗等效血量zHp=血量Hp*(抗性R+602)/602 计算过程略通过公式能解读出:1、零抗等效血量代表吸收伤害的能力。2、护甲越高,性价比越低?错,抗性的收益是线性的。举例:假设一个1000血的英雄A,护甲为0,此时零抗等效血量zHp=1000。增加602的护甲,此时计算零抗等效血量:zHp=1000*(602+602)/602=2000增加的零抗等效血量:ΔzHp=2000-1000=1000假设一个1000血的英雄B,护甲为6020,此时零抗等效血量zHp=1000*(6020+602)/602=11000。增加602的护甲,此时计算零抗等效血量:zHp=1000*(6622+602)/602=12000https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/15/572700_600x600.jpg增加的零抗等效血量:ΔzHp=12000-11000=1000注意到,英雄A和B虽然初始护甲不同,但是增加的零抗等效血量都是1000。得出结论:无论初始护甲是多少,增加护甲的收益是固定的。同理可得:无论初始血量是多少,增加血量的收益是固定的。3、护甲越高,血量收益越高。举例:假设一个1000血的英雄C,护甲为0,此时零抗等效血量zHp=1000。增加1000的血量,此时计算零抗等效血量:zHp=2000增加的零抗等效血量:ΔzHp=2000-1000=1000假设一个1000血的英雄D,护甲为6020,此时零抗等效血量zHp=1000*(6020+602)/602=11000。增加1000的血量,此时计算零抗等效血量:zHp=(1000+1000)*(6622+602)/602=24000增加的零抗等效血量:ΔzHp=24000-11000=13000注意到,英雄A和B增加相同的血量,但是初始护甲不同,增加zHp不同。得出结论:护甲越高,增加血量收益越高。同理可得:血量越高,增加护甲收益越高。

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王者荣耀零抗等效血量怎么用-

王者荣耀零抗等效血量怎么用?不少玩家想要了解零抗等效血量在实战中的作用,本篇文章为您进一步列举在实战中的作用和效果,更多关于计算穿透伤害的公式为您分享,一定对您在排位中利用零抗抵挡伤害有所帮助。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/15/572704_600x600.jpg王者荣耀零抗等效血量怎么用?Ts.AT在2019.09.18与DYG.JC的第二局对战中,最后一件做大面具引起争议,毕竟面具刚被削。有人认为最后一件应该做大书,有人认为应该做面具。这里不考虑价格,CD,血量。究竟哪种出装伤害更高?下面用零抗等效血量zHp计算。面板数据:敌方半肉马可波罗:生命Hp7784,魔女盾Hp2000,魔抗639。AT小乔面具:法强1393,法穿163/45%AT小乔大书:法强1798,法穿88/45%假设小乔给了马克二一连招二技能:500+0.5AP一技能中两段:(900+0.8AP)*1.8分析面具出装伤害,按照伤害触发顺序:0、马克等效魔抗(639-163)*(1-45%)=262。zHp=11172,魔女盾zHp=2870;1、二技能伤害1197,魔女盾zHp=2870-1197=1673;2、盾未破,触发面具伤害7784*0.08=623,魔女盾zHP=1673-623=1050;3、回响,100+0.3AP=518,魔女盾zHp=1050-518=532;4、一技能伤害3626,魔女盾终于破了,zHp=11172+532-3626=8078;5、马克血量剩余百分比:8078/11172=72.31%6、马克实际血量:7784*72.31%=5628;https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/15/572705_600x600.jpg分析大书出装伤害,按照伤害触发顺序:0、马克等效魔抗(639-88)*(1-45%)=303。zHp=11701,魔女盾zHp=3007;17981、二技能伤害1399,魔女盾zHp=3007-1399=1608;2、回响,100+0.3AP=639,魔女盾zHp=1608-639=969;3、一技能伤害4209,zHp=11701+969-4209=8461;4、马克血量剩余百分比:8461/11701=72.31%5、马克实际血量:7784*72.31%=5628;综上,打满血马克的情况下,最后一件大书和面具伤害完全相同!如果去掉面具被动,一套21连招,出面具的伤害比大书低400左右。小乔的主要作用之一是消耗对方前排,前排的血量更高,面具被动更强,最后一件出面具伤害高于大书。再考虑到合成曲线,价格等,AT的出装是很科学的。注意,小乔的AP加成是相当高的,一套二一技能加回响的AP加成就有224%,所以出大书和面具的伤害才不相上下。许多法师AP加成达不到这个数值,面具换成大书反而会降低伤害。一般来说,面具还是很有必要出的。高加成堆法强,低加成堆穿透。

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王者荣耀铭文先做什么-

王者荣耀铭文先做什么好?不少玩家想要了解铭文制作的优先顺序以及有哪些适用性更高的通用型铭文,本篇文章为您从铭文搭配、优先度、使用性、特定英雄铭文四个方面带您玩转铭文系统,感兴趣的玩家不妨参考。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/13/571845_600x600.jpg王者荣耀铭文先做什么?一、关于铭文搭配的一些常用叫法百穿铭文:指10异变(红色铭文,以下简称红)+10鹰眼(绿色铭文,以下简称绿),合起来总共一百物理穿透。88法穿:指10梦魇(红)+10心眼(绿),合起来总共88法术穿透。吸血铭文:一般指夺萃(ad英雄用,蓝)和贪婪(ap英雄用,蓝)26攻速:一般指10红月(红)+10狩猎(蓝)32攻速:一般指10红月(红)+10狩猎(蓝)+10心眼(绿),基本只有露娜会这么带。16暴击:指10祸源(红),增加16%暴击率36暴击:指10无双(红),增加36%暴击效果坦克铭文:一般指宿命(红)虚空(绿)调和(蓝),适用于任何坦克英雄二、关于铭文制作的优先级问题首先如果是想玩ad英雄,那么一套百穿铭文是首选,蓝色一般选择狩猎,即是10鹰眼(绿)+10狩猎(蓝)+10异变(红),排名有先后,这套铭文战士射手刺客基本都能用。在这里说一下蓝色选择狩猎不选隐匿的原因。因为狩猎提供的10点攻速比隐匿提供的13点攻击力适用性更广泛,而且10攻速可以让你在技能衔接普攻的时候手感更顺滑。如果想玩法师英雄,那么88法穿是首选,基本上适用于全部法师。蓝色一般选择10调和,如果嫌跑得太慢也可以用狩猎代替,但是我还是推荐调和,因为调和的属性十分全面(提高移动速度+续航+增加血量),在前期的对线作用更大,而且调和除了法师,上单或者坦克也可以用,适用性十分广。如果是玩坦克或者辅助的,那么10调和(蓝)+10宿命(红)+10虚空(绿)是优先级最高的一套铭文,同样排名有先后。这套铭文可以让你在前期多出1000多点血。调和适用性最广所以优先级最高,而宿命则是可以用于一些战士身上(比如老夫子,吕布),所以优先级高于虚空。如果是玩一些吃攻速的英雄,如马可曹操杨戬,则红色铭文红月优先于异变,其他顺序不变吃暴击的英雄则做祸源或者无双,正常来说祸源优先级略高于无双,因为祸源强在前期而无双强在后期,而除了猴子,阿珂和孙尚香外,其他吃暴击的英雄基本都是祸源带来的收益高(这也是由于游戏节奏较快所决定的,前期强的铭文收益高于后期)如果想提高ad英雄续航能力的话可以先做5个夺萃,夺萃在铭文碎片不足的情况下不建议做满,5个夺萃加一个410块的小吸血刀基本上可以完美解决续航问题。如果想玩冷却流的法师英雄的话推荐绿色铭文的心眼更换成怜悯或者献祭,这两种都有人用,我更喜欢用怜悯(因为我是个强迫症)。其他铭文顺序不变。最后推荐一个射手英雄的常用铭文,适用于除马可外的全部射手,10狩猎(蓝)+10鹰眼(绿)+5红月(红)+5祸源(红),这套铭文刚好超过了17攻速阈值(关于什么是攻速阈值还有为什么是卡17攻速阈值就请大家有兴趣的自己去查一下,这里就不展开讲了),而且又能提供一定的暴击,亲测很适用于射手英雄。十分值得先做。https://www.119you.com/upload/resources/image/2019/11/13/571846_600x600.jpg三、各个位置英雄适用性最广的一套铭文(如果没有特别标明数量默认10个)打野刺客/战士:百穿+狩猎边路战士:百穿+狩猎,如果是上单抗压则是百穿+调和中单法师:88法穿+调和边路射手:狩猎+鹰眼+5红月+5祸源/异变辅助/坦克:调和+宿命+虚空ps:看很多小伙伴都对一些特定的英雄有疑问,我在这里补充一下一些不适合第三点推荐铭文的一些英雄,供大家参考。其他没有提过的英雄可见第三点的推荐铭文。四、各个位置上某些需要特定铭文的英雄边路非射手老夫子:宿命鹰眼狩猎曹操:红月鹰眼狩猎白起:宿命虚空调和杨戬:狩猎鹰眼5红月5异变刘邦:狩猎心眼宿命芈月:贪婪心眼红月(出末世),宿命心眼9贪婪1狩猎(不出末世)吕布:狩猎虚空宿命梦奇:狩猎心眼宿命(ap装),狩猎鹰眼无双(ad装)边路射手马可:红月鹰眼狩猎孙尚香:5夺萃5狩猎10鹰眼5祸源5无双狼狗:狩猎鹰眼祸源黄忠:狩猎鹰眼无双虞姬:狩猎鹰眼异变百里守约:狩猎鹰眼红月打野韩信:夺萃鹰眼祸源猴子:夺萃鹰眼无双露娜:狩猎心眼红月中路嬴政:狩猎心眼1红月9梦魇貂蝉:贪婪怜悯梦魇(献祭也可以)最后申明一下我这里推荐的只是实用性最广的一些铭文,具体到某一个英雄的具体铭文的话可能会有一些改动,但是如果各位小伙伴在铭文碎片不足的情况下可以按自己的所主玩的英雄类型在文中选择一套合适的铭文。

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